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    <title>Die Semesterarbeit und ich... (Ein Spiel entsteht)</title>
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    <description>Die Geschichte meiner Sema und wie ein PC-Spiel von Grundauf entsteht</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>semai</dc:creator>
    <dc:date>2007-11-09T23:15:37Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://semai.blogger.de/stories/963663/">
    <title>Von Bl&amp;ouml;cken, Pfeilen, Farben, Koordinaten und...</title> 
    <link>https://semai.blogger.de/stories/963663/</link>
    <description>Ein herrlicher Tag muss es gewesen sein, als mir in den Sinn kam, eine Klasse zu schreiben, die ich als Grundger&amp;uuml;st f&amp;uuml;r gaaaanz vieles brauchen kann.

Eine Klasse, die zwei VertexBuffer zur Verf&amp;uuml;gung stellen soll, in welchen ein einfarbiger W&amp;uuml;rfel gespeichert ist.
Denn wenn ich mit solchen Blocks arbeiten will, w&amp;auml;re es &amp;auml;usserst umst&amp;auml;ndlich, immer alles komplett neu zu berechnen und so, vielleicht h&amp;auml;tte es ein paar Vorteile, aber ich als One-Man-Army unter zeitdruck,...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>semai</dc:creator>
    <dc:subject>Es geht los</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 semai</dc:rights>
    <dc:date>2007-11-09T23:13:22Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://semai.blogger.de/stories/963650/">
    <title>und dann die Rechnerei...</title> 
    <link>https://semai.blogger.de/stories/963650/</link>
    <description>Okee... Rechnerei ist vielleicht etwas &amp;uuml;bertrieben...

Trotzdem, nachdem ich alles augeschrieben hatte, war klar, dass ich etwas BlockOrientiertes machen wollte (Ich habe also eigentlich eine Welt die aus Tiles besteht, die jedoch auch in die H&amp;ouml;he gehen, ne Blockwelt halt)

Und dann war da die n&amp;auml;chste grosse Frage:
Bunte Bl&amp;ouml;cke oder solche mit Texturen?
Ich entschied mich dann f&amp;uuml;r erstere Variante, da ich mich zu dem Zeitpunkt immer noch nicht wirklich mit MDX auskannte und...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>semai</dc:creator>
    <dc:subject>Es geht los</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 semai</dc:rights>
    <dc:date>2007-11-09T22:47:24Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://semai.blogger.de/stories/963633/">
    <title>Am Anfang war das Wort...</title> 
    <link>https://semai.blogger.de/stories/963633/</link>
    <description>Jup... das ist gaaanz wichtig...
Jedes kleinste Detail, dass ich geplant habe, hab ich sorgf&amp;auml;ltig ausgeschrieben aufgeschrieben und zwar von Hand... alles sch&amp;ouml;n in meinem kleinen B&amp;uuml;chlein.
Zu Beginn, war es etwas m&amp;uuml;hsam, alles so auszuschrieben, da zum Teil Listen entstanden und ich dreissigmal fast denselben Satz schreiben musste mit je einem anderen Ende (z.B &apos;Ein charakter hat...&apos;)
Manchmal geriet ich schon in Versuchung da mit &amp;auml;nsef&amp;uuml;sschen abzuk&amp;uuml;rzen, doch dann...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>semai</dc:creator>
    <dc:subject>Es geht los</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 semai</dc:rights>
    <dc:date>2007-11-09T22:27:38Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://semai.blogger.de/stories/961488/">
    <title>...Das Ende allen Anfangs und der Anfang...</title> 
    <link>https://semai.blogger.de/stories/961488/</link>
    <description>Nun noch einige &amp;auml;usserst wichtige Dinge:

Du bist hier m&amp;ouml;glicherweise genau richtig;

falls dich jemals interessiert hat, wie ein Spiel entsteht
falls du selbst ein Spiel programmieren m&amp;ouml;chtest
falls du ein erfahrener Spieleprogrammierer bist und dich mal daf&amp;uuml;r interessierst, wie son blutiger Anf&amp;auml;ger vorgeht
wenn dir einfach langweilig ist und du nix besseres zu tun hast
falls du dich &amp;uuml;ber meine M&amp;uuml;hen am&amp;uuml;sieren willst(verbieten kann ichs nicht; ABER bitte,...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>semai</dc:creator>
    <dc:subject>Einleitung</dc:subject>
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    <title>Was soll denn meine SemA k&amp;ouml;nnen?</title> 
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    <description>Bis jetzt wisst Ihr ja eigentlich noch gar nix &amp;uuml;ber meine SemA...

Also das ganze soll ein relativ komplexes Spiel werden, f&amp;uuml;r dessen Realisierung etwas weniger als 5 Monate zur Verf&amp;uuml;gung stehen. Toll.
In dem Spiel wird es um einen &apos;Feldherren&apos; gehen, der je nachdem entweder treu f&amp;uuml;r seinen K&amp;ouml;nig k&amp;auml;mpft, seinen K&amp;ouml;nig verr&amp;auml;t und dann f&amp;uuml;r einen Feind weiterk&amp;auml;mpft oder sich selbst das ganze Reich unter den Nagel reisst.
Das ganze wird schlussendlich...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>semai</dc:creator>
    <dc:subject>Einleitung</dc:subject>
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    <dc:date>2007-11-07T20:07:20Z</dc:date>
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    <title>Darf ich vorstellen: Das Wesen meiner SemA</title> 
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    <description>Nachdem sich sicherlich alle von euch noch immer fragen m&amp;uuml;ssen, worums denn geht, will ich das hiermit beantworten...

In unserer Klasse hiess es pl&amp;ouml;tzlich, dass wir bis nach den Ferien ein Projekt haben m&amp;uuml;ssen, welches wir gerne als Semesterarbeit umsetzen w&amp;uuml;rden. Am Anfang hab ich mir den Kopf dar&amp;uuml;ber zerbrochen und pl&amp;ouml;tzlich kam mir in den Ferien eine sch&amp;ouml;ne Idee... Ich k&amp;ouml;nnte doch ein Spiel programmieren!
Sogleich hatte ich mir ein kleines Notizb&amp;uuml;chlein...</description>
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    <dc:creator>semai</dc:creator>
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    <title>Hallo, liebe Leser...</title> 
    <link>https://semai.blogger.de/stories/961423/</link>
    <description>So, nachdem ich nun mein Profil einigermassen eingerichtet habe, erst einmal ein freundliches &apos;Hallo&apos; an meine lieben Leser...

In diesem Blog hier geht es, wie Ihr unschwer erraten k&amp;ouml;nnt, um meine Semesterarbeit. Jetzt fragt Ihr euch bestimmt: &apos;WAS? Semesterarbeit, wann f&amp;auml;ngt denn das Semester f&amp;uuml;r den an?&apos;
In der Tat hat es schon seit geraumer Zeit begonnen, n&amp;auml;mlich anfang des vergangenen Augustes...
Aber ich habe mich erst jetzt entschlossen, daraus auch noch einen Blog zu machen...

So,...</description>
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